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| Stampi |

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| Neonat |
Beiträge: 68
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Verfasst am: Mi Mai 31, 2006 13:02 Titel: [Rasse] Trai'lyn |
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Herkunft
Die Trai'lyn leben im Traiwehnwald, woher sie auch ihren Namen haben. (In ihrer Sprache bedeutet Trai'lyn so viel wie "Bewohner des Trais", wie der Wald von ihnen meist genannt wird.)
Der Traiwehnwald liegt in der Nähe von Aeternia. Nur wenige betreten den Wald freiwillig, denn er ist durchzogen von Netzen und Fallen durch die Trai'lyn. Sie selbst wohnen in Höhlen, die in den Hügeln, die den Traiwehnwald durchziehen, bereits durch die Natur geschaffen oder von ihnen selbst gegraben wurden.
Aussehen
Die Trai'lyn sehen Menschen sehr ähnlich. Sie haben ausschließlich pechschwarzes Haar und großteils helle Haut, zumindest im Vergleich zu Menschen.
Trai'lyn sind recht klein und schmächtig und somit exzellente Kletterer, die selbst auf schwachen Ästen oft noch Halt finden. Meist tragen sie keine oder nur sehr leichte Schuhe, um ein besseres Gefühl für das Klettern zu haben.
Im Alter von 15 Jahren, wenn ein Trai'lyn ausgewachsen ist, wird ein besonderes Ritual durchgeführt. Im Zuge dieses Rituals werden Spinnensymbole auf Teile oder gar den ganzen Körper tätowiert. Wie genau diese Symbole aussehen, entscheidet sowohl Familie als auch der damit volljährig gewordene Jüngling selbst, wird jedoch auch vom Stand, den Fähigkeiten und manchen Talenten beeinflusst. Trai'lyn können oft bereits an diesen Symbolen erkennen, was ihr Gegenüber kann und wie sie sich zu verhalten haben. Erst nach diesem Ritual und mit diesen Tätowierungen gilt ein Trai'lyn als volljährig. Ältere Trai'lyn, die aus irgendeinem Grund keine Tätowierungen haben, oder Trai'lyn die sich der Tätowierungen nicht als würdig erwiesen (was jedoch sehr selten geschieht), gelten als Ausgestoßen und nur wenigen gelingt es, das Vertrauen wieder zu gewinnen, um die Tätowierungen nachträglich empfangen zu dürfen.
Verhalten
Trai'lyn sind sehr gesellig und lieben Kunst, die mit dem Körper gemacht wird, wie Tanz, Akrobatik oder ähnliches. Außenstehenden gegenüber sind sie jedoch sehr verschlossen, oft sogar feindseelig. Die wenigsten Trai'lyn verlassen ihre Heimat um andere Orte zu bereisen, da sie der 'Welt da draußen' nicht so ganz vertrauen. Außerdem sind sie dort nicht von ihren Fallen und Netzen geschützt. Viele Trai'lyn werden regelrecht weltfremd in ihrer Abgeschiedenheit.
Trai'lyn organisieren sich in kleinen Dörfern, die regelmäßigen Kontakt pflegen. Bei solchen Treffen werden oft große Feste gefeiert oder die Gelegenheit genutzt, bei Jünglingen die Senk'lyn durchzuführen. Senk'lyn bedeutet so viel wie "Segnung des Bewohners", worunter man das Ritual im Zuge des Erwachsenwerdens im Alter von 15 Jahren versteht.
Glauben
Die Bewohner des Trais sind sehr gläubig und versuchen alles um ihrer Göttin zu gefallen. Trai'lyn glauben an ihre Spinnengöttin "Aysmal'kad", eine Göttin, die ihnen die Ewigkeit verspricht. Sie wird als eine große Spinne mit humanoidem Oberkörper dargestellt. Priester der Trai'lyn werden im Zuge des Senk'lyn mit dem Symbol der Spinnengöttin auf dem Rücken geehrt. Diese Priester tragen niemals Kleidung, die dieses Symbol verdecken könnte.
Die genauen Absichten von Aysmal'kad sind außenstehenden nicht bekannt. Ihre Jünger jedenfalls versuchen im Einklang mit der Natur und den Tieren zu leben. Sie verurteilen die Doppelmoral dahinter, wenn man zwar Tiere schützt aber sich vor Insekten ekelt.
Die Trai'lyn verehren seit jeher Spinnen ob ihrer Fähigkeiten. Trai'lyn fühlen eine seelische Verbundenheit zu diesen Tieren und würden nie einer Spinne etwas zuleide tun. Eine Spinne zu töten gilt als strafbar und kann in manchen Fällen sogar zur Verbannung führen.
Ehrenkodex
Die Trai'lyn folgen einem Ehrenkodex, der nach strengen Regeln abläuft. Dieser Ehrenkodex kann zwar von Dorf zu Dorf unterschiedlich sein, aber die Grundzüge sind die Gleichen:
* Töte niemals eine Spinne
* Führe diejenigen, die Spinnen töten, ihrer gerechten Strafe zu
* Ehre die Göttin Aysmal'kad
* Zahle stehts deine Schuld
* Hilf anderen Trai'lyn
* Das Wort eines Trai'lyn ist stets mehr wert als das Wort eines Trai'd'lyn (Kein Bewohner des Trais)
* Lasse niemals einen Ausgestoßenen in dein Haus.
Namen
Trai'lyn haben keine Nachnamen. Sie nennen höchstens noch das Dorf, aus dem sie kommen, doch stellt das für sie keinen wirklichen Namen dar.
Vorzüge
[erzwungen]
Spinnenklettern: Jeder Trai'lyn besitzt die Fähigkeit, wie eine Spinne nahezu unmögliche Orte zu erklettern. Zu diesem Zweck können sie nahezu winzige Widerhaken aus der Haut ausfahren lassen.
[optional]
Netz weben: Der Trai'lyn kann Spinnenfäden absondern und daraus recht widerstandsfähige Netze bauen. Die Drüsen für diese Spinnenfäden befinden sich meist in den Händen. Innerhalb des Traiwehnwaldes ist es jedoch nur Priestern erlaubt, diese Fähigkeit für Netze einzusetzen.
Komplikationen
[optional]
Ehrenkodex: Die Trai'lyn folgen ihrem Ehrenkodex.
Ausgestoßen: Ein Trai'lyn kann aus mehreren Gründen ausgestoßen werden. Die meisten jedoch, weil sie dem Ehrenkodex nicht folgen. Ausgestoßene Trai'lyn können auf keine Hilfe von anderen Trai'lyn zählen und werden oft nicht einmal in den Traiwehnwald eingelassen, sollten sie nach hause kommen wollen.
Weltfremd: Die Trai'lyn kennt außer dem Traiwehnwald kaum etwas und die restliche Welt ist völlig neu für sie.
Feuerphobie: Die Trai'lyn hat panische Angst vor Feuer.
Kletthaut: Die Trai'lyn ist nicht in der Lage, die kleinen Widerhaken einzuziehen, wodurch Stoffe und ähnliche Stoffe daran 'festkleben'.
Zuletzt bearbeitet von Stampi am Do Jun 01, 2006 10:34, insgesamt 3-mal bearbeitet |
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| Neonat |
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Verfasst am: Do Jun 01, 2006 06:25 Titel: |
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Ich bekam den Vorschlag, die Fähigkeit Netz weben mit der Verwendung von vorhandenen Fäden bzw. einem Serum, das von Riesenspinnen aus dem Traiwehnwald gewonnen wird, zu koppeln. Ich persönlich spiele jetzt mit dem Gedanken, das tatsächlich zu machen, oder die Fähigkeit Netz Weben mit dem Priesterdasein zu koppeln. Sprich dass es nur Priestern erlaubt ist, diese Fähigkeit auszuüben. (Hey es kann immer noch jeder der es will beherrschen, aber wer kein Priester ist und es ausführt kriegt Probleme).
Wie ist eure Meinung dazu? |
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Verfasst am: Do Jun 01, 2006 08:23 Titel: |
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Gefällt mir wirklich gut, vorallem hast du dir ja auch deutlich Mühe bei der Planung des Volkes "an sich" gegeben. Allerdings, bin ich mir nicht ganz sicher, ob der erzwungene Verhaltenscodex ne gute Idee ist... gibts keine gefallenen Trai'lyn? _________________
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| Stampi |

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| Neonat |
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Verfasst am: Do Jun 01, 2006 08:33 Titel: |
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Da hast du eigentlich auch recht. Man könnte ja, da ein Trai'lyn ja normalerweise an den Kodex gebunden ist und die, die sich nicht daran halten, ausgestoßen werden, Die Auswahlmöglichkeit geben, entweder ausgestoßen oder Verhaltenskodex. Oder man macht es generell optional. Immerhin ist ausgestoßen nicht so ein harter Nachteil wie Verhaltenskodex, da sich das ausgestoßen sein nur gegenüber anderer Trai'lyn auswirkt.
Was denkst du bezüglich des Netz webens nur Priester oder so wie bestehend? |
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| Cyraith |
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Verfasst am: Do Jun 01, 2006 10:12 Titel: |
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Folgender Punkte..
1) Die Fähigkeit Netz weben soll ruhig jeder erreichen können, aber wenn die Kultur die ist, dass man erst als "Priester" das offiziell erreichen darf, kannst du das so behandeln, wie du magst. Ist halt Sache der Kultur.
2) Den Nachteil Verhaltenskodex optional machen, und nicht jeder Char muss wirklich zwischen Verhaltenskodex und "ausgestoßen" wählen. Man kann auch ausgestoßen sein, weil andre Leute Glauben man hätte den Verhaltenskodex gebrochen UND es muss NIEMAND wissen, dass du dich nicht dran hälst. Wenn du in nem andren Land unterwegs bist, wird wahrscheinlich jedem egal sein, ob du jetzt dem Kodex folgst oder nicht. Insofern kann es, denk ich mal, auch Chars geben, die einfach nur den Nachteil Verhaltenskodex nicht haben.... ohne gleich groß damit aufzufliegen.
Das System ist natürlich so ausgelegt, dass du auch wenn du den Nachteil hast, es liberal auslegen kannst (und damit halt einfach im Spiel weniger Karma kassierst, als die Leute, die bis in die Tiefen des Kodex sich und andren das Leben schwer machen) ..
Georg _________________
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| Neonat |
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Verfasst am: Do Jun 01, 2006 10:35 Titel: |
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| Gut, ich habe das System jetzt dahingehend umgeändert. Außerdem ist es innerhalb des Traiwehnwaldes nur noch Priestern gestattet, die Fähigkeit "Netz weben" einzusetzen. |
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