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| Cyraith |
![LC Game Designer [Admin] LC Game Designer [Admin]](images/ranks/geglimecrow_admin.gif)
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| LC Game Designer [Admin] |
Beiträge: 2052
Wohnort: Graz |
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Verfasst am: Di Apr 11, 2006 21:23 Titel: HECATOMB :: Neues TCG von Wizards! |
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http://www.wizards.com/default.asp?x=ht/welcome&dcmp=HEC022006FP
Ich hab mir 4 Booster von der zweiten Edition "Last Hallow's Eve" und zwei Startersets (also erste Edition) gekauft... und ich muss sagen, man merkt schon, dass die Küstenzauberer auch einiges dazugelernt haben. Ob das "innovative" (oder doch abstruse?) Kartendesign ein Renner ist, muss jeder für sich entscheiden. Ich finds irgendwie cool, und irgendwie auch wieder sehr mühsam - vorallem was das Mischen angeht!
Tja, .. wen die Regeln interessiern, der kann sie sich ja auch auf der HP reinziehen.. kein Sinn das alles zu wiederholen. Es hat einiges mit Magic gemein, ist aber an vielen Ecken "runder" und flinker. Zum Beispiel ist es jetzt kein Problem mehr, dass man "Manaprobleme" hat ... es gibt keine Länder. Stattdessen spielt man einfach jede Runde maximal eine Karte von seiner Hand in die Manazone... die Karte generiert dann dort entsprechendfarbiges Mana.
Ganz nett find ich übrigens noch, dass es auf der Wizardsseite gleich direkt eine Datenbank mit allen bisher publizierten Karten für Hecatomb gibt. Ich freu mich schon riesig auf meine zwei Startersets... dann hab ich rund 140 Karten. Das ist Stoff genug für 2-3 Decks. (40 Karten a Deck)
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